Sinal Aberto · Ed. 07 — Ginga HTML5 na prática: por onde começar
- Mauro Cicero dos Santos

- 6 de mai.
- 1 min de leitura
Se você sabe HTML, CSS e JavaScript, já sabe 70% do que precisa para desenvolver no Ginga HTML5. Os outros 30% são as restrições específicas de TV que, se ignoradas, vão quebrar o app no receptor real. Esta edição cobre a tabela de suporte completa, as 3 regras de ouro (D-pad primeiro, pacote máximo 300KB, offline-first obrigatório), o código de estrutura mínima com TXID e canal de retorno, e os 5 cenários práticos do L-Shape Overlay ao T-Commerce full stack. A TV 3.0 não tem resolução fixa — use 1920×1080 como baseline Full HD, com suporte até 4K/UHD/HDR.


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